diff --git a/faq.md b/faq.md new file mode 100644 index 0000000..ed44a94 --- /dev/null +++ b/faq.md @@ -0,0 +1,119 @@ +--- +noindex: false +comments: false +#author: HaPe +#author_tools: hape +#level: beginner +#article_type: info +#date: 2019-10-28 +last_updated: 2019-10-28 +title: Antworten auf oft gestellte Fragen +description: 'Antworten auf oft gestellte Fragen' +keywords: 'suggestions todo erweiterungen ideen' + +--- + +# Antworten auf oft gestellte Fragen + +## Was ist der Unterschied zwischen Audioplayer und Soundeffects +Eigentlich gibt es da keinen grossen Unterschied. Die Idee ist, dass man für die unterschiedliche + Anwendung auch unterschiedliche Settings verwenden möchte und auch unterschiedliche Audodateien + verwendet. Bei Soundeffects verwendet man sehr kurze Aufnahmen während man bei dem Audioplayer + längere verwendet. Bei den Soundeffects macht eine Pausefunktion und ein Loop wenig Sinn. Während + man beim Audioplayer, die Musik vielleicht mal kurz anhalten möchte oder im Loop laufen lassen + möchte. Ebenso bei der Lautstärke. Das eine möchte man vielleicht als Hintergrundmusik haben, + während das andere etwas lauter abgespielt werden soll. + +## Warum so lange Links bzw. dann diese Shortlinks? +Diese besondere Linkzusammenstellung hat zwei Gründe. In der Encodersoftware kannst Du dich nicht + einloggen. Sprich der Link muss individualisiert werden, damit er Deiner Konfiguration zugeordnet + werden kann und ohne Login und Cookies das anzeigt was er soll. Damit aber nicht jemand anderer + auf die Links zugreifen kann und damit evtl. uhrheberrechtlich geschütztes Material von Dir + verwendet oder in irgendeiner Form Deinen Stream stören kann, muss der Link so aufgebaut sein, + dass er nicht alleine aufgrund des Aufbaus zugeordnet werden kann. Auch das erraten der ID darf + nicht möglich sein. + +Das selbe auch bei den Links zur Console. Die Idee ist, dass es Moderatoren gibt, denen man vertraut + und die Dich gerne bei Deinen Streams unterstützen möchten, indem sie für Dich die Einspieler, + Slides, Effekte etc. bedienen. So kannst Du dich noch besser um Deine Zuschauer kümmern. Und um + das zu bewerkstelligen musst Du nur die Console entsprechend einrichten und Deinem Moderator - + egal wo auf der Welt er gerade ist - den Link schicken, und er kann für Dich die Bedienung der + Console übernehmen. + +Die Shortlinks (stcc.id = iStream Tools Command & Control ID *HaHa ich liebe es*) haben den Effekt + dass der komplette (lange) Link auf eine ID von 7 Zeichen Länge heruntergebrochen wird, und alles + beinhaltet, was man braucht, um die Komponente aufzurufen. Diese 7 Zeichen lassen sich einfach per + Telefon mitteilen oder per SMS schicken. Oder auch einfach auf das Smartphone / Tablet / einen + anderen Computer übertragen. Das dies ein eigener ShortUrl-Dienst ist liegt nahe, da je weniger + Fremddienste imvolviert sind, desto mehr Möglichkeiten hat man. + +## iStream Tools konfigurieren, kleinste Auflösung 1280x720? +Ja, tatsächlich ist das die **momentan** kleinste Auflösung für die Konfiguration. **ACHTUNG: Nur + für die Konfiguration im Userbereich auf streamtool.net** Die Komponenten und die Console + funktionieren auch bei kleineren Auflösungen wie z.B. 320x240 (getestet). + +Der Hintergrund liegt bei den Prioritäten und dem üblichen Arbeitsplatz eines Streamers bzw. + Videoproduzenten. Und da ist eine Auflösung von 1920x1080 normal. Sicher gibt es auch + Arbeitsplätze mit kleineren Monitoren. Aber im Moment geht es darum das der Grossteil der + Features funktioniert. Die Anpassung auf kleinere Auflösungen geschieht zum einen während der + weiteren Entwicklung und am Ende dann in einem Rutsch, wenn das meiste funktioniert wie es soll. + +## Das ist so kompliziert +Dass es auf den ersten Blick kompliziert und aufwändig erscheint könnte daran liegen, weil das + Konzept, die Funktionsweise und der Aufbau neu und ungewohnt ist. Bekannt und am gebräuchlichsten + sind zur Zeit Alerts und Bots, die auf gewisse Dinge reagieren und das dann im Stream anzeigen + bzw. den Streamer informieren. In dieses System kann der Streamer dann auch nur über die + Webseite des Anbieters zugreifen. + +Wenn der Streamer selbst etwas über die Encodersoftware anzeigen lassen will, dann muss er natürlich + die Quelle einrichten und während des Streams oder der Aufnahme die gewünschte Quelle sichtbar + machen bzw. wieder deaktivieren. Und das für jede einzelne Quelle, für jeden einzelnen Effekt. + Meine Erfahrung ist, dass die Liste der möglichen / gewünschten Quellen, recht schnell, lang und + unüberswichtlich wird. + +Bei den iStream Tools richtest Du dir einen Button ein, der auf Deiner Console angezeigt wird und + Du kannst nun ganz einfach über einen einfachen Tab oder Klick das gewünschte Element einbinden. + Und ganz verrückt, jemand anderer kann das für Dich übernehmen. + +## Warum sollte jemand anderer die Console bedienen +Erst einmal heisst es ja nur es ist möglich. Du musst ja nicht die Kontrolle abgeben. Aber stell + Dir mal vor, du hast einen Moderator, der ja sowieso bei Deinen Streams dabei ist und schon sehr + gut weiss was Du da so im Reportaire hast. Der z.B. weiss, dass wann immer du einen bestimmten + Satz sagst, startest Du auch einen bestimmten Einspieler. Nur, dass das halt nicht immer perfekt + funktioniert. Nun gibst Du diesem Moderator die Console. Und er weiss schon, dass er gleich den + Einspieler starten muss, weil Du jetzt gerade "das Zeichen gibst". Er startet den Einspieler + punktgenau und nichts weiter ist zu tun. Du kannst weiter den Livechat beobachten, hast 1-2 + Sekunden um für den weiteren Verlauf bereit zu sein. + +Ein anderes Szenario. Du hast gerade eine Fragerunde. Und beantwortest eine Frage. Dabei verlierst + Du den Chat aus den Augen. Der Moderator kann Dir nun über den Prompter eine Nachricht, mit + der nächsten anstehenden Frage, schicken. Der Prompter ist so direkt in Deinem Sichtfeld und kommt + auch automatisch in den Vordergrund. Du musst Dich nicht durch die Discordkanäle hangeln und auch + nicht ne halbe Stunde durch das Chatprotokoll scrollen. Du kannst direkt weiter machen. + +## Ja aber das ist doch auf einem Server draussen. Da entsteht doch eine enorme Verzögerung +Als erstes würde ich empfehlen, es einfach im Browser zu testen. Wenn Du deine Erfahrungen mit + Youtube, Facebook oder Twitter gemacht hast, dann sind die Vorbehalte verständlich. Nur sind das + zwei verschiedene Anwendungsfälle. Die grösseren Streamerdienste haben ganz andere Interessen, + als dir Video ohne "Unterbrechung" zu liefern. Sie haben jede Menge Trackingsoftware am laufen um + den richtigen Zeitpunkt für die Werbeeinblendung zu ermitteln und dann wollen sie Dir auch noch + die zu dir passende Werbung einblenden. Dazu messen sie ob du noch auf der Seite bist und wie + lange Du schon auf der Seite bist. Und so weiter und so fort. Sie wollen Dir die neusten Updates + schicken Ständig anzeigen wer gerade online ist und wer nicht. Das alles beansprucht deinen + Browser und bringt auch hin und wieder das Video ins stocken. + +Der zweite Punkt, ist noch deine eigene Internetanbindung. Hier könnte tatsächlich ein Flaschenhals + entstehen. Nun ist es aber auch so, dass der Eindruck, dass die Internetanbindung gerade ein + bisschen laggt, oft auch ein Trugschluss ist und auch oft mit den oben beschriebenen Dingen + zusammenhängen könnte. Also oft hängt es an dem Seitenbetreiber und ja, auch oft an den grossen + Seitenbetreibern. Kurzum, in der heutigen Zeit ist DSL normal und selbst eine Mobile-Anbindung + ist immer schnell genug, sofern es nicht auf GPRS gedrosselt ist. + +Ich habe meine Server bei OVH gehostet und diese haben eine 10Gbit/s Anbindung. Alles was da + ausgeliefert wird wird so schnell transportiert wie es von der Festplatte gelesen werden kann. + Ein 500KB Video ist in einem Augenaufschlag bei Dir vor der Haustür. Ich selbst habe eine + DSL-Anbindung mit 15Mbit Download und 800Kbit Upload. Und ein Video mit einer Auflösung von + 1920x1080 wird ohne einen Ruckler, mit einer Verzögerung von etwa 300ms abgespielt. ein Video, + das ich hier lokal starte mit einer Auflösung von 1280x720 wird mit einer Verzägerung von 200ms + gestartet. Übrigens die Nachrichtenübermittlung auf dem Messagebus geschieht in Zeitspannen eines + Pings. Komplette Übermittlung eines Befehls dauert zwischen 40ms und 80ms. diff --git a/index.md b/index.md new file mode 100644 index 0000000..6c8e0c0 --- /dev/null +++ b/index.md @@ -0,0 +1,107 @@ +--- +noindex: false +comments: false +#author: HaPe +#author_tools: hape +#level: beginner +#article_type: info +#date: 2019-10-28 +last_updated: 2019-10-28 +title: Dokumentation Übersicht +description: 'iStream Tools - Documentation Übersicht' +keywords: 'suggestions todo erweiterungen ideen' + +--- + +# Dokumentation Übersicht + +